RichTVX.com

Facebook

リッチティーブイエックスニュースネットワークをFacebookでフォローして、情報を得てつながりましょう!

ェイスブックでフォローする

Home GDPR About Us Contact Terms Privacy Rich TVX

Давайте поговоримо про Unreal Engine 5 для архітекрутної візуалізації. Задавайте питання під час прямої трансляції, я спробую відповісти на всі 🙂 Новий курс UE5 для архвізу екстер’єр: https://3dv.academy/courses/unreal-engine-for-archviz-exterior/ Artstation: https://www.artstation.com/academy3dv Instagram: https://www.instagram.com/3dv_unrealengine/ Музика: https://www.epidemicsound.com/referral/nexlo0
В этом уроке рассматривается подготовка модели в 3DsMax для переноса в Unreal Engine 4.26 для дальнейшего создания Actor Blue Print для интерактивного взаимодействия (Pivot Point, Materials) – – – Присоединяйтесь к Телеграм каналу — https://t.me/microlessons3DsMAX [More]
Рассказываю как добиться максимального для UE4 качества рендера для синематиков. Использование nVidia кастомного рендер движка с плагинами по шумоподавлению. Много намучался с этими настрйоками. Надеюсь они будут полезными.